Gravity³

In diesem Semester unterstütze ich das bisher größe Gameprojekt der HdM im Bereich Concept Art und 3D-Modellierung: Etwa 40 Studierende erschaffen gemeinsam das ungewöhnliche und ambitionierte Computerspiel Gravity³ (sprich: “Gravity Cubed”). Programmierer, Grafiker, Sound- und Gamedesigner, Projektmanagement und Qualitätssicherung – sie alle müssen eng zusammenarbeiten um aus einem Konzept über mehrere Semester hinweg ein spielbares Produkt zu machen. » Zur HdM-Projektbeschreibung Spielfigur Valerie Idee von Kathrin Radtke & Rupert Jung | Concept Art Solveigh Jäger   Beschreibung  wird nach der Medianight 2014 veröffentlicht! Frühe Spielkonzepte [Archive] Rätselelement “Schwarzes Loch” Idee von... Read The Rest →

University| Bachelorthesis

Bachelorthesis Solveigh Jäger

Endlich ist es geschafft! Nach vier Monaten habe ich die finale Version, stolze Revisionsnummer 165,  meiner Bachelor-Thesis  fertiggestellt. Das 83,3 MB schwere Stück beinhaltet die Thematik  “Die erfolgreiche Konstruktion virtueller Spielfiguren 3D-Computerspielen”. 

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