Gravity³

In diesem Semester unterstütze ich das bisher größe Gameprojekt der HdM im Bereich Concept Art und 3D-Modellierung: Etwa 40 Studierende erschaffen gemeinsam das ungewöhnliche und ambitionierte Computerspiel Gravity³ (sprich: “Gravity Cubed”). Programmierer, Grafiker, Sound- und Gamedesigner, Projektmanagement und Qualitätssicherung – sie alle müssen eng zusammenarbeiten um aus einem Konzept über mehrere Semester hinweg ein spielbares Produkt zu machen. » Zur HdM-Projektbeschreibung Spielfigur Valerie Idee von Kathrin Radtke & Rupert Jung | Concept Art Solveigh Jäger   Beschreibung  wird nach der Medianight 2014 veröffentlicht! Frühe Spielkonzepte [Archive] Rätselelement “Schwarzes Loch” Idee von... Read The Rest →

Fräulein Rotwoods Face Morphing

Erstes Testmorphing  zur Verjüngung der computeranimierten Filmfigur Fräulein Rotwood aus dem Film “Ascension“.

Charakter-Design für einen Kurzfilm

Im Wintersemester 2012 startete das MI-Computeranimations-Projekt unter dem Arbeitstitel “Ascension”. 5 Bachelor-Studenten, 2 Master-Studenten, eine Alumni, eine externe Studentin der Hochschule für Technik und 2 Mitarbeiter beteiligen sich an dem gemeinschaftlichen Großprojekt.

SWR4-Spiel | Branik-Spiel

Superwunschmelodie-Spiel

Das erste selbst entwickelte Flashspiel mit dem Radio-Moderator Michael Branik als Hauptfigur. Es entstand im Rahmen meines Praktikums (unter Anleitung von Werner Volmari) bei SWR4-Baden-Württemberg in Stuttgart für die jährlich standfindende Veranstaltung Superwunschmelodie.

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